到2020年北京文創產業增加值力爭占全市GDP比重15%
[中藝網 發布時間:
2016-08-26]
北京8月25日電 (記者 尹力)北京要努力建設成為具有國際影響力的文化創新、運營、交易、體驗中心和最具活力的文化創意名城。到2020年,北京的文化創意產業增加值占全市GDP比重力爭達到15%左右。這是記者在25日的發布會上獲悉的。
日前,北京正式發布實施《北京市“十三五”時期文化創意產業發展規劃》,為未來五年的文創產業發展描繪了清晰的發展藍圖。8月25日,北京市委宣傳部,北京市人民政府新聞辦公室聯合舉辦《北京市“十三五”時期文化創意產業發展規劃》(下稱規劃)新聞發布會,詳細解讀相關政策。
據北京市委宣傳部副部長余俊生介紹,北京文創產業未來的發展布局應突出布局重點,重點推動核心城區、產業功能性區域的集約化及推進京津冀協同發展。從布局來看,目前東城、西城、海淀、朝陽已經成為文化創意產業的主要承載區域?!兑巹潯分刑岬?,“十三五”時期應形成各區梯次演進,有序銜接的發展格局。例如,朝陽、海淀、豐臺、石景山區應著力發揮文化科技資源優勢,重點發展軟件信息服務業、文化傳媒業、動漫網游等以“互聯網+”為特征的高精尖產業形態。大興區(亦莊)應充分利用首都新機場帶動輻射效應,重點推進設計服務、新媒體等產業發展。
余俊生表示,未來世界是互聯網的世界,能否利用好互聯網是促進文創產業發展的關鍵?!笆濉睍r期,北京要利用互聯網打造文化創意生態系統,整合創意、硬件、軟件、資本等要素,實現文化生產力的提速換擋?!兑巹潯分刑岬?,要利用互聯網整合提升文化創意產業平臺經濟,引導移動支付、個性化定制等新的消費潮流;鼓勵眾籌等模式的創新,支撐藝術創作、影視制作等傳統文化創意產業發展;鼓勵發展大數據等精準服務類文化創意產業,提升智慧服務的能力和水平;依托互聯網,采用授權代理、獨立運營、聯合運營等形式,推動對外文化貿易創新發展。
《規劃》提出,北京將大力發展高產出、高附加、高輻射的新興業態,形成“高精尖”文化創意產業體系。此外還包括加強市級文創產業示范園區建設、完善文化市場體系、增強文化消費帶動力等內容。
同場發布會上,據北京市文化局副局長關宇介紹,近幾年北京動漫網絡游戲的發展速度保持在20%-30%的年增長速度,去年北京動漫網絡游戲產值455億元,占到全國三分之一。在“十三五”期間,北京將利用國家動漫精品工程、扶持計劃、原創動漫形象、獎勵扶持政策等,來扶持優秀網絡游戲動漫作品的生產,使北京成為全國原創和研發中心。
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